게임개발/개발테스트 2

유니티 구글 플레이 게임즈 연동 v11.01(파이어베이스 연동)

사실 파이어베이스라기보다는 외부 서버에 대한 연동이라고 보는 편이 맞을 것 같다. 우선 유니티 구글 플레이 게임즈 가이드에 나와있는 변동사항을 확인해 보자. https://developer.android.com/games/preview/multiplatform/pgs-unity-integration-guide?hl=ko Play 게임즈 서비스 통합 가이드(Unity) | Android 개발자 | Android Developers Play 게임즈 서비스 통합 가이드(Unity) 컬렉션을 사용해 정리하기 내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요. 참고: 네이티브 (C) 버전의 SDK도 EAP에서 사용할 수 있습니다. 액세스 방 developer.android.com 기존에는 PlayGamesPla..

유니티 구글 플레이 게임즈 연동 v11.01(로그인)

모바일 게임 포트폴리오를 만들기 위해 구글 플레이 게임즈 연동을 하려는데 최신 버전이 이전 버전들과 많이 달라 자료가 없어 몇가지 알게 된 것들을 기록해 놓으려 한다. 기존의 방식으로 로그인 버튼을 만들려 하면 PlayGamesClientConfiguration가 없다고 나온다. 그 이유는 여기서 찾을 수 있다. https://developer.android.com/games/preview/multiplatform/pgs-unity-integration-guide?hl=ko Play 게임즈 서비스 통합 가이드(Unity) | Android 개발자 | Android Developers Play 게임즈 서비스 통합 가이드(Unity) 컬렉션을 사용해 정리하기 내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세..