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TRPG(2)

우선 다시 프로젝트를 켜보자 저번에 삼다선지가 매끄럽지 않았는데 우선은 기능 구현부터 먼저 하고 고쳐보자 하이코어 타입의 팽이에 기본 정보를 담을 생성자를 만들고 어택 함수를 만들었다 팽이 클래스의 어택 함수는 virtual로 가상화를 시켜주었다 여기서 어택함수에 일정 확률로 추가 공격을 해야하기 때문에 랜덤 기능을 만들어야한다 이제 플레이어의 팽이는 만들었으니 적을 생성해보자 라고 생각하고 작업에 들어가기 전 선택지정이 왜 버벅거렸는지 알게 되었다 바로 _getch()의 크기는 1바이트인데 키보드의 화살표는 2바이트라 2번 입력을 받는다는 것 따라서 체크 또한 두번해주어야 제대로 돌아간다 이렇게 고쳐주니 아주 부드럽게 돌아간다 어쨌든! 이제는 진짜로 적을 만들어보자 HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소..

게임개발 2022.01.17
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텍스트RPG, unity #게임 #게임 개발, TRPG, C++, firebase, 게임개발, GPGS, Unity, Google PlayGames,

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